代币分配、交易与税费、节点、LP 挖矿、出局与捐赠的完整模型(以整数 SOL 计价)。
| 代币名称 | xxx |
| 总量 | 2.1 亿枚 |
| LP 底池挖矿 | 2.1 亿 |
说明:所有代币进入 LP 池,与 SOL 组成 LP,SOL 为早期节点认购的资金。
| 回流底池 | 3% |
| 储水池 | 2% |
| 运营 | 2% |
| DAO 社区 | 2% |
| 技术 | 1% |
卖币时扣除 5%:其中 3% 回流底池(3% 的一半卖成 SOL,与另一半代币组 LP 加入底池,永久锁仓),2% 进入储水池(卖成 SOL 存入,供项目后续应急)。前期不开放买方市场:底池未达 1000 万 U 前,买方手续费提到 100%;后续开放买方市场时设为 5%(2%/2%/1%)。
| 平台 | 5% |
| 底池 | 10% |
| DAO 社区 | 5% |
| 储水池 | 5% |
盈利税先判定是否回本;回本之后卖出部分扣除 SOL 的 25%:10% 进底池买代币直接销毁,5% 项目方,其余转入对应地址。
币价下跌 5-100%,卖单扣除 5%-40% 的生态税,按 100% 比例分配:
| 平台 | 10% |
| DAO 社区 | 20% |
| 储水池 | 10% |
| 底池 | 50% |
规则:当日币价下跌 5% 以后继续卖币,将不考虑是否回本,直接按比例扣除;每天凌晨 0 点恢复原规则。扣除部分放大到 100% 后再分配。
| 运营 + 商学院 | 4% |
| 节点分红 | 7% |
| 动态奖励 | 20% |
| 进入底池 | 60% |
| V2 级别 | 6% |
| V3 级别 | 3% |
LP 系统上线后入金 SOL 分配:4% 进地址,7% 进节点合约按分红分配,20% 进动态合约,60% 中的 30% 买币与另 30% SOL 组 LP 进底池,6%/3% 进 LP 挖矿动态对应合约。
| 直推 1 人 → 第 1 代 | 20% |
| 直推 2 人 → 第 2 代 | 12% |
| 直推 3 人 → 第 3 代 | 8% |
| 直推 ≥10 人 → 第 4–15 代(各) | 5% |
推荐一个有效账号(入金 ≥ 1 SOL 才算有效),可拿一代的 20%;以此类推,推荐第 10 个有效账号后可获 4–15 代各 5%。比例不变,资金量可变。
将币价上涨、代币销毁、LP 挖矿三者结合:底池每天减少 2% 代币,其中销毁与挖矿此消彼长——销毁从 1.9% 每天减 0.01% 至 0.1%,产币从 0.1% 每天增 0.01% 至 1.9%,逐步趋于平衡。
| 销毁量 | 产币量 | 天数 |
|---|---|---|
| 1.9% | 0.1% | 第 1 天 |
| 1.89% | 0.11% | 第 2 天 |
| 1.88% | 0.12% | 第 3 天 |
| …… | …… | …… |
| 1% | 1% | 第 100 天 |
| 0.1% | 1.9% | 第 200 天 |
第三规则:币价下跌 10% 时停止增加产币;下跌 15% 时每天减少 0.1%,直到跌幅低于 10% 停止;产币减少则销毁增加。
销毁 1.9%-0.1%,每日分配比例随数据变化:
| 立即永久性销毁 | 90% |
| 进入分配(下列 DAO 社区) | 10% |
| 级差 V4-V7 | 3% |
| 零线 | 3% |
| 股东 | 2% |
| 平台 | 2% |
币价下跌 10%/20%/50% 时,产币量相应下降 10%/20%/50%;币价每上涨 10% 即恢复 10%,以此类推直至恢复正常水平。
| 静态分红 | 40% |
| 动态奖励 | 40% |
| 节点分红 | 5-10% |
| DAO 社区 | 5% |
| 运营商学院 | 5% |
节点合约规则:每卖出一期节点增加 2%,每期卖出 100 个增加 0.2% 分币量,直到 30%。动、静态与节点比例可调(节点占用越多,两个 40% 相应降到 30%)。
算力递增:每天增加 0.05%,一个月增加 15%(第 1 天 1U=1T,第 2 天 1U=1.005T,以此类推)。
个人产币 = 个人静态算力 T / 全网静态总算力 T × 当日产币量 × 40%(40%-30%) ÷ 6 次
每 6 小时产币一次,每天四次;第三规则运行时按第三规则分配。
| 代数奖励 | 10% |
| 级差奖励 | 30% |
| 直推 1 人 → 第 1 代 | 20% |
| 直推 2 人 → 第 2 代 | 12% |
| 直推 3 人 → 第 3 代 | 8% |
| 直推 ≥10 人 → 第 4–15 代(各) | 5% |
代币分配:个人代数算力 / 全网代数算力 × 10% = 个人当日代数产币量。
| 级别 | 业绩要求 | 级差比例 |
|---|---|---|
| V1 | 3,000 U | 10% |
| V2 | 1 万 U | 20% |
| V3 | 5 万 U | 30% |
| V4 | 10 万 U | 40% |
| V5 | 30 万 U | 50% |
| V6 | 100 万 U | 60% |
| V7 | 200 万 U | 70% |
| V8 | 400 万 U | 75% |
| V9 | 800 万 U | 80% |
| V10 | 1200 万 U | 85% |
| V11 | 2000 万 U | 90% |
考核:直推网体业绩(含直推及其下级全部业绩)中,减去业绩最大的一条,其余相加达标即计级别。级差按「你的比例 − 下级同类比例」结算;同级别之间以平级奖励处理。
网体下面所有静态收益的 2%,符合标准者平分。
| V1 | 6% |
| V2 | 3% |
全网挖矿入金的 6%/3% 加权分给合格 V1/V2。封顶:V1 每周 400 美金、V2 每周 800 美金,最多 8 周,1 周无新增业绩即停发。
| V3 | 40% |
| V4 | 30% |
| V5 | 20% |
| V6 | 10% |
按业绩加权分配;封顶 V3 800U / V4 900U / V5 1000U / V6 1200U(每周),最多 8 周,每周新增业绩不低于 1000U 否则停发。
| V7 | 40% |
| V8 | 30% |
| V9 | 20% |
| V10 | 10% |
2% 股东比例按 100% 分配,股东之间按业绩加权。
| 60 天线性释放 | 捐赠销毁 5% + 50% |
| 30 天线性释放 | 捐赠销毁 10% + 50% |
| 7 天线性释放 | 捐赠销毁 15% + 50% |
| 24 小时线性释放 | 捐赠销毁 20% + 50% |
每天线性释放,每 6 小时一次、每天 4 次。捐赠 SOL 的 40% 买币永久销毁,60% 分配给社区:
| 买代币销毁 | 40% |
| 零线分配 | 20% |
| 股东分配 | 10% |
| 级差 V3-V7 | 30% |
捐赠金额 = 当天提现数量 × 提现时币价 / 选择日期比例 / SOL 价格(需提前备足 SOL)。币价下跌 10%/20%/30%/50% 时捐赠比例相应提高,次日 0 点重算;最高捐赠 50% 叠加基础比例(如 60 天最高 55%、24 小时最高 70%)。
1、所有入金 2 倍出局(静态 + 动态之和);出局后需重新入金,不入金则动/静态停止。
2、出局倍数按卖出时代币金本位的 2 倍计算(代币 × 卖时价格达到金本位 2 倍)。
3、出局额度:2 倍出局后剩余代币需购买出局额度,额度为 1-15 SOL,每次只能购买一次、不可叠加,最高 2 倍额度,每次不超过入金的 50%;须 10 天后卖 50%、20 天后卖 50%;不购买额度则复投后自动扣除剩余代币销毁。